^ “スマートフォンゲームとは 「スマートフォン向けゲーム, スマホゲーム, スマホ向けゲームアプリ」: - IT用語辞典バイナリ”. www.sophia-it.com. 2023年4月1日閲覧。 ^ a b 古川 守; 関根和人(インタビュアー:早苗月 ハンバーグ食べ男)「携帯電話ゲーム
160キロバイト (18,946 語) - 2023年5月22日 (月) 17:59
トップ10に1社も入っていないのはいがい

1 爆笑ゴリラ ★ :2023/05/23(火) 16:06:20.10ID:941naj1J9
市場調査会社SensorTowerは2023年4月のモバイルゲームの全世界収益ランキングトップ10を公開した。

トップ10に日本製のスマートフォンゲームが1本も含まれないという驚きの結果となった。
1位 王者栄耀 (テンセント・中国)
2位 PUBGモバイル (KRAFTON/テンセント・韓国/中国)
3位 原神(miHoYo・中国)
4位 キャンディクラッシュ(King・スウェーデン)
5位 Roblox(Roblox Corporation・アメリカ)
6位 コインマスター(Moon Active・イスラエル)
7位 ガーデンスケイプ(Playrix・ロシア/アイルランド)
8位 Royal Match(Dream Games・トルコ)
9位 三国志戦略版(アリババ・中国)
10位 崩壊:スターレイル(miHoYo・中国)

トップ10に日本製のスマートフォンゲームが1本も含まれないという驚きの結果となった。

今年3月のランキングでは「ウマ娘 プリティーダービー」と「モンスターストライク」が、2月のランキングでは「Fate/Grand Order」や「ドラゴンボールZドッカンバトル」といった国産タイトルがトップ10にランクインしていた。

2023年4月のランキングでは国産タイトルが姿を消した。日本のモバイルゲームは、季節イベントや周年記念イベントで収益を上げる傾向があるため、人気タイトルにとって4月が収益を上げるタイミングではなかったと考えることもできる。ただし、昨年4月のランキングではトップ10に「モンスターストライク」がランクインしていた。

国産モバイルゲームに関しては二極化が進んでおり、「ウマ娘」のように大ヒットを記録するタイトルがある一方で、1年経たずにサービスが終了するタイトルも目立つ状況だ。また、海外市場に訴求できるタイトルは少なく、逆に海外で作られたモバイルゲームの影響力が日本市場で大きくなりつつある

https://kultur.jp/2023-april-top-grossing-mobile-games/

(出典 kultur.jp)




2 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:07:59.59ID:aD5Iv0+Q0
中国強すぎる
スマホゲームでも覇権か

3 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:08:31.37ID:WhpWHSTl0
だってガチャと課金しかねぇもん
まだ多少広告多くても金払うよりいいわ

4 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:08:31.88ID:vzkomC3A0
日本のスマホゲーなんて国内の萌え豚向けにしか作ってないからな

6 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:08:43.37ID:adE/BKWr0
ガーデンスケイプって広告がうざいやつじゃん売れてるのね

9 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:09:45.88ID:3aAj6Xve0
スマホゲームなんて儲からん


ゲーム会社の収益トップ10

ソニー ゲーム収入:250億ドル
テンセント ゲーム売上高:139億ドル
任天堂 ゲーム売上高:121億米ドル
マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル
アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル
セガサミー ゲーム収入:23億ドル
BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル

20 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:12:10.71ID:bTqvwjaf0
>>9
アップルやグーグルに支払うショバ代と税金引き抜いたら
ゲーム会社は売上の4割にしかならないらしいな

10 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:09:50.86ID:Jx03LYX70
美少女萌えゲーですら、海外に勝てないとは・・・

11 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:10:16.22ID:gRMiES/W0
終わりだよこの国

12 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:10:16.45ID:Sb2gUAtv0
クリユニが入ってないわ

13 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:10:19.81ID:Nt6/k5ok0
今の子供はゼルダとフォートナイトやろ

15 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:10:42.20ID:PEoJ7Ssc0
スマホゲーって日本が先行してたはずなのに

16 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:10:49.32ID:o1wqwnMb0
経済成長しない国をメインにやってりゃそりゃ売上にも繋がらんわ

17 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:11:04.90ID:8NaLDbVo0
ゲーム大国とは何だったのか

18 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:11:46.28ID:8YnxUenb0
最近やたらとスターレイルの広告見させられる

21 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:12:16.51ID:KkLXbJy50
映画もダメ、音楽もダメ、ファッションもダメ、家電もダメ、プラットフォームでもダメ、EV、AIでも乗り遅れてもう終わりや…

22 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:12:36.53ID:CZ6Xob1I0
パプジーそんな売れてるんか

23 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:12:47.15ID:ULoWgcCS0
スマホゲーって貧乏な独身男がやってるだけだからな

25 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:13:07.94ID:2dAj0UX10
スーファミからPS2くらいの手抜きグラフィックで
射幸心煽ってガチャ引かせればぼろもうけ
ってゲームやらない株主だけ喜ぶ収益体制に依存してゲーム作りさぼってた結果

26 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:13:17.90ID:yyt1oRhv0
それが普通なんだよ
これまで日本語圏だけで世界トップレベルの売り上げ出してたほうがおかしいだけ

28 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:13:23.80ID:nUBX7oi20
ウマ娘もピーク過ぎたのか
abemaどうすんねん

29 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:13:29.35ID:MqyN2YaK0
アホくっさ
スマホゲームとかのくだらないものに金払ってる*っているの?w
*でも金払ってやりたくねえわ、こんなもんに
何の意味も生産性もないコンテンツの極北だろ

30 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:13:32.25ID:PyLsT87+0
最後の砦の、
自動車も負けそうになってるし、
もう日本にはなにもない。

31 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:14:06.26ID:bSDt0y3v0
今どき課金してるやつなんてまだいるの?

32 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:14:07.59ID:lWfTdODg0
世界中でスマホゲームなんかやってるのかと思うと
暗澹たる思いだな

33 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:14:22.17ID:Rdrh92w40
ガチャゲーなんて日本にしかないって言ってた奴いたけどあれウソだったの?

34 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:14:24.04ID:oLeFobSp0
中国スマホゲーはガチャと広告

ゲーム要素よりも
ガチャというギャンブル要素でいかに金を集められるかがカギ

中華系のしつこい広告のゴリ押しも
ウザいけどビジネスとしては効果的なんだよ

35 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:15:15.33ID:a8F5V0000
スクエニのソシャゲは大体クソ(´・ω・`)
ハガレンは期待したのになぁ

37 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:15:26.30ID:kTxMnZYS0
原神のユーザは日本人も多いだろうし
どっかが取り返さないといけんね

38 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:15:33.31ID:AM96fVZX0
実質ガチャ売り上げだから、ええことよ
今までが日本人がバカだった

39 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:15:49.10ID:odYjTH1m0
キャンディクラッシュとか人気あるのか…

40 名無しさん@恐縮です :2023/05/23(火) 16:15:55.73ID:f9dxicGq0
日本産ソシャゲは、ガワだけ変えたガチャゲーばかりだもんな
イベント終わったらハイ用無し
いい加減、日本のユーザーも目が覚めてきたか