ビートたけし (北野武からのリダイレクト)
ビートたけし(1947年〈昭和22年〉1月18日 - )は、日本のお笑い芸人。本名は、北野 (きたの たけし)で、漫才師・俳優・映画脚本家・監督としても活動している。 1980年代初頭に起こった漫才ブームで、漫才コンビ・ツービートとして活躍した。社会風刺を題材としたシニカルな笑いで人気を獲得し、テレビ番組『THE…
182キロバイト (24,028 語) - 2023年5月24日 (水) 08:08
違和感なければどちらでもいいかな

1 muffin ★ :2023/05/24(水) 14:38:07.43ID:Togmo2iC9
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202305240000198.html?Page=1
2023年5月24日11時2分

北野武監督(76)6年ぶりの新作映画「首」(今秋公開)が23日(日本時間24日)フランスで開催中のカンヌ映画祭でプレミア上映された。北野監督は上映後、日本メディアの取材に応じた。

「首」は同監督にとって「座頭市」以来20年ぶりに手がけた時代劇。映画化に先立ち、19年12月には自身初の歴史長編小説として原作を書き下ろし出版した。そのことを踏まえた取材陣から、時代劇の可能性について質問が出た。


まず北野監督は「時代劇は…やっぱり、コンピューターグラフィック全盛になっても、3人でやると300人が3パターンしかないんだよね」と口にした。具体的に何を指しているかは口にしていないが、時代劇において大勢の武士、軍勢がぶつかり合う、合戦のシーンを指しての言及とみられる。「結局、1万人使ったら、10人でCGで1万人作っても絶対、かなわないんだよね。(リアルの俳優、人間は)予想しない動き、するから」と、大規模な合戦シーンであってもCGではなく、1万人規模のエキストラを投入し、リアルに撮るべきだと強調した。

中略

北野監督は「だから、やっぱりCGじゃなくて、実際に役者を1万人、動員できる映画だったら素晴らしいんだけど、後ろの方の絵を見ると大体、CGだよ。あれに慣れちゃうと、ごく当たり前に見過ごすから…」と続けた。日本映画において大作とされる映画においても、大勢の群衆が動くようなシーンは、CGで人の数を増やしているという製作現場の実情を明かした。その上で「大作は大作なりに、人をいっぱい使わないと、つまんないんだ。ああいったCGは、やっぱりダメなもの…もうじき、お客も気が付くと思うけど」と指摘。例え製作費がかさんだとしても、どんなに端役でも可能な限り本物の俳優を使い、リアルにこだわって本物を作っていかないと観客に見透かされてしまうと、日本映画界ひいてはエンターテインメント界に向け、警鐘を鳴らした。

全文はソースをご覧ください


(出典 www.nikkansports.com)


(出典 www.nikkansports.com)




17 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:45:01.77ID:TYPvFPkL0
>>1
俺もCGは嫌いだけど
AIを調教すればCGでも予想外な動きは作れるだろ

30 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:51:24.32ID:tQ3INiu30
>>1
邦画のショボCGはそうでも海外の大作CGはマジでわからんわ
背景とかこれCGなのかよってビビる

3 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:39:43.47ID:up/6+JXJ0
スターウォーズなんか綿棒なのに

4 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:40:00.16ID:ED6vNHB10
これだから老害は

6 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:41:03.75ID:WR4aLo8N0
誰もみない映画に価値あるかな?

8 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:41:39.59ID:35HGrYY00
まあストーリーが面白ければなんでもいいわ。

23 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:49:29.27ID:hes2boK/0
>>8
結局これ
あまりに取ってつけたようなCGだと勘弁してくれってなるけど

9 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:42:14.93ID:wTR4u3h/0
ウラケンもベルセルクでめっちゃ細かく合戦シーンを描いてたからな。ただ、命削るわ

10 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:42:22.87ID:02yU2y/t0
また暴力映画ですか?

11 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:42:31.47ID:G+Dk9h/r0
全部つくりもののアニメにボロ負けしてんのに?

13 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:43:02.75ID:kClX7Wml0
中国映画に憧れてるんだろうな

14 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:43:40.16ID:JBzp6KL/0
大河を見てれば、もう気付いてる

15 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:44:05.34ID:JEKK1/1o0
予算無いんだろ
そりゃ人件費沢山かければ壮大なスケールの映像撮れるのはわかってる
金かけてコケたら映画製作会社潰れるわ

16 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:44:54.35ID:G2tv5Eli0
雨のシーンを撮るために何日も待ったりとか今の時代にできるの?

18 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:45:43.11ID:9mJXJf1C0
ソッコーたけし叩きしてるのも老害

19 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:46:52.94ID:72ElGVc90
最終章は期待してただけに酷かった
まぁなんだかんだで観るけどね
レンタルで

21 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:48:20.15ID:QAD31alI0
どうする家康は映画じゃないからセーフ

22 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:48:48.95ID:HTshl1bI0
まあ理想を言ったらきりがない

24 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:49:51.20ID:c/0T/T270
シン仮面ライダーも安っぽいCGアクションじゃなくて泥臭さを追及すれば良かったな
昔のアクションドラマの魅力ってそこじゃん

25 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:50:08.41ID:HXVYrp/10
キングダム批判か
コロナ禍の撮影でほぼCGだったしな

27 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:50:39.73ID:H3VqxhR/0
今やってる大河のCG酷いもんな
日本ってアニメやゲームでCG使ってる割に映画のCG下手だよな

28 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:50:46.56ID:v4++/KE70
北野武ほど
周りは頭よくないし、
常にマイナスポイント探して生きてる負け組はターゲットにしないほうがいい

金は意味のあるところにつかおう

29 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:50:52.66ID:XTjaAxA20
CGはアニメと同じ
ならばなぜ日本はCGがしょぼいのか

38 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:53:20.87ID:YzQFIvAA0
>>29
予算と期間を掛けないから
でも日本ってそこまでやっても
ドラマとしてもクソ作品な
受けがいいタレント俳優を集めた
三文恋愛者が売れるからなあ

32 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:51:52.64ID:HFRYknhj0
CGも今現在のはいいんだけど10年後にはショボく見えるんだよなー
昔のCG使った作品とか今見るとショボい

33 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:52:46.05ID:7E4i5YPW0
ドラマもだけど、日本映画がつまらなくなったのは、芸能事務所が幅をきかせているせいだよ
オーディション無しで適当に売れているタレントとお笑い芸人の多用が悪い
演技力皆無のアイドル上がりも勘弁して欲しい
それとテンポが悪いのも原因
出演と脚本と演出の全てが*

35 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:52:49.73ID:W2k8sJHZ0
監督の言いたい事も気持ちもわかる。

でもね与えられた現状で一番良い作品を作るのが監督の役目だと思うよ。
CGで撮っても面白い作品を作れば良いんだよ。
人を使っていないアニメですら人を楽しませる事が出来るんだから。

36 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:52:58.00ID:kDTw4f+y0
CGが悪いんじゃなくてCG作るヤツの技量が足りないだけだろ

39 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:53:25.69ID:2FFFgiYg0
日本のCGはゴミレベルだから冷めるけど米国のCGなら楽しめる

40 名無しさん@恐縮です :2023/05/24(水) 14:54:13.69ID:De7GjVOl0
でも大泉洋 西田敏行 西島秀俊 長澤まさみばっかなんでしょ?